PS5 Pro搭载了稀疏的PSSR图像增强时代。PSSR的升级版PSSR2瞻望将于2026年上线。兼容的游戏有望在图像质地和性能方面得回权贵升迁,图像质地将达到FSR 4水平。
索尼的专有图像放大时代PSSR是与AMD和解开展的“紫水晶筹画”(Project Amethyst)的恶果。固然当今的PSSR图像放大性能在图像质地和性能方面均优于FSR 3,但尚未达到FSR 4的水平。
此外,跟着PS5 Pro干与其生命周期的后半段,游戏的硬件条目越来越高,何如灵验行使内存容量也成为一个尤为蹙迫的问题。
在此布景下,索尼当今正在建树PSSR的新版块,名为PSSR2。PSSR2的发布时刻和主要校正功能等防卫信息现已曝光。
PSSR2减少了输入数据量,并增强了建树器用,杀青了与FSR 4超越的图像质地
据摩尔定律已死从一位游戏建树者那处得回的清楚信息袒露,索尼当今正在建树PSSR2(里面代码:MFSR2),这是对PSSR的一次要紧校正。
PSSR2是一项要紧更新。它包含繁密建树器用,建树者不错行使这些器用放浪地针对PSSR2进行优化,举例名为“PSML Replay”的功能,该功能不错处理图像质地问题。信息还袒露,PSSR2提供的建树者器用比AMD为FSR 4提供的愈加全面。
瞻望性能和图像质地也将得到权贵升迁
与初代PSSR比较,PSSR2所需的输入数据量有所减少,内存占用也相应编造。这一校正将缩小GPU处理时刻,并通过优化算法和编造内存占用来升迁图像放大质地。据称,图像质地的升迁幅度与AMD从FSR 3到FSR 4的演进水平超越。
除了PSSR2,AMD还筹画在2026年让FSR 4与PS5 Pro兼容。不外,这将是一项孤独时代。
PSSR被宣传为与AMD联接建树的“紫水晶筹画”。关联词,PSSR似乎将连接当作一项孤独于AMD FSR时代除外的功能进行单独建树。据称,主要原因是索尼但愿幸免依赖AMD的时代。
因此,瞻望将来的游戏将省略凭据建树者的偏好同期使用PSSR2和FSR 4,从而创造一个建树者不错为每款游戏遴选最好放大时代的环境。